类暗黑安卓游戏ns暗黑类游戏

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近段时间的暗黑死忠粉的心情可以说是坐着过山车起起伏伏类暗黑安卓游戏,一边是《暗黑》正作从《暗黑3》到《暗黑:不朽》以来以来褒贬不一;一边是“类暗黑”游戏代餐实力不济,尤其是造势已久、在近日刚刚公测的《十三月》,大家抱有期待有多高,上手后失望就有多严重。

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在这样的内忧外患下,热爱暗黑类游戏的玩家究竟该何去何从类暗黑安卓游戏?今日就让小编来带大家盘点一下近期几款类暗黑游戏的优劣吧。

《Undecember/恶月十三》

从“万众期待”到“多半差评”

《Undecember》(译名《十三月》/《恶月十三》)可以说是暗黑死忠粉在等待《暗黑4》之前的一款最受期待的代餐作品了。

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怪兽坐骑背上的战斗——《恶月十三》CG

本该是公测火爆的局面,谁知在玩家翘首以盼到10月12日正式发行后,实际上手体验可以说是毁誉参半。为什么呢?问题的关键就是“氪金”与“不平衡”。

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韩国游戏有多氪金,相信老玩家们都心中有数,《Undecember》当然也很好地继承了这一特点,当一款刷子游戏连许多基础功能都需要氪金才能解锁,这也就不难理解玩家为何如此怒火中烧了。

自动拾取要钱、复活要钱、仓储背包要钱、强化要钱,还有宠物月卡、通行证……尤其在宣传时被反复强调的“符文系统”,强化起来的骗氪力度与许多氪金手游相比都不遑多让。

如此吃相属实活久见,也难怪有玩家评论类暗黑安卓游戏:“明明可以抢,还要做个游戏给玩家,真良心!”

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上线三日便“多半差评”

不仅如此,即使你是氪佬,你的真金白银投入也不一定有保障。此前《Undecember》在韩服上线时氪金货币可以通过交易市场中装备的流通来赚取。

而到了STEAM平台后,这一功能竟被取消了。STEAM市场的流通情况大家不是不清楚,也更不可能存在功能不支持的理由,那为什么要取消玩家交易市场呢?其目的可想而知。

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你可以永远相信STEAM评论区的段子手

此外,游戏宣传时强调的“不存在职业,根据自己游戏风格选择装备、技能,创造自己的专属组合”也被游戏上线后清一色的“剧毒火花”给刷了屏。随着主线推进,近战类职业基本上完全无法生存,伤害低、速度慢、手短、血薄,近战玩家举步维艰,也让没有选择加入“剧毒火花”神教的玩家十分郁闷。数值不平衡到如此地步,也更加点燃了玩家的怒火。

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B站搜索“十三月”,多半都是“剧毒火花”,这才是这游戏的真正译名吧?

当然,《Undecember》还有许多瑕疵,比如地图上的敷衍,虽然前五章的地图十分受暗黑玩家青睐,但从第六章起地图居然是将前五章的地图路线倒序回程,偷工减料也太明显了。

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地图设计可以看得出是下了功夫的,但可惜数量上太敷衍了

从“万众期待”到“多半差评”,在游戏圈内这样的事情也不罕见了,只是每次都这样吊着玩家的胃口,最后上来一份差强人意的作品,真的不担心自己的招牌砸了?

《Torchlight:Infinite/火炬之光:无限》

敌退我进,近期上位的“明日之星”

在玩法和画风上更接近《暗黑》系列的作品目前都很难有让人满意的,但如果把视野放开,调整画风要求的话,《火炬之光》系列无疑是最值得信赖的选择。

近日该系列新作《火炬之光:无限》的国际服在PC、iOS、安卓上线,可惜的是目前国内玩家只能跨区入库,因此大家如果想体验更建议前往官网进行下载。

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这款由心动网络自主研发的《火炬之光》正版IP授权新作,也如同它的前辈们一样与《暗黑》系列暗暗较劲。在《暗黑3》上线遭遇滑铁卢时,《火炬之光2》作为暗黑类APRG竞品,凭借着过硬的质量和《暗黑》系列口碑崩坏的此消彼长,一跃被IGN评选为“年度最佳RPG”。

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《火炬之光:无限》游戏PV片段

这次,心动网络拿到《火炬之光》正版IP授权,并成功研发《火炬之光:无限》,可以说是让喜爱《火炬之光》的玩家为之一振。

值得一提的是,《火炬之光:无限》没有像腾讯的《拉结尔》一样刻意规避《暗黑:不朽》,而是直面竞争,却没想到这一次的竞争对比更是让自己载誉而归。这一次,心动可要好好谢谢网易给到的助力,毕竟,最好的宣发就是竞品的拉胯(doge)。

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上线后曾多国登顶免费榜

不同于《暗黑》系列与《十三月》,《火炬之光》系列画风更偏向可爱Q版,鲜活明快的画风也让玩家在一路爽刷的同时减少一些压抑,毕竟《暗黑》刷久了费眼睛(doge)。不仅如此,《火炬之光》系列的游戏体验也是以流畅丝滑被人津津乐道,《火炬之光:无限》自然也不例外。

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《火炬之光:无限》继承系列核心优势,技能移除了CD也让玩家在BD策略上减少了许多负担,更多选择走强化单个技能来推进的思路。

虽然硬核程度无法与《暗黑》系列媲美,但这并不代表着这款游戏的深度就不足了。职业选择方面没有局限性,每个职业都可以学习全职业技能,此外即使是单个技能的强化搭配,也有许多不同思路和选择,再加上天赋树、职业被动的加持,总的算下来也是有许多钻研空间的。

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天赋树为技能增加不同选择

氪金部分则是偏向于属性光环加持的契灵系统,这一部分就是常见的抽卡、升星之类的操作了。现在观察数值方面还没有出现契灵系统影响过大的情况,但不保证后续是否会有骚操作。反倒是装备系统则由于是赛季制,大家的竞争赛道就比较平衡。

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现在的游戏不抽抽抽似乎不好意思和别人打招呼

就现在来说,《火炬之光:无限》可以说是刷刷刷爱好者们最心仪的作品了,或许经过这两次与《暗黑》系列的正面交锋,《火炬之光》也能一步步成为明日之星。

《Superfuse/超能融合》

《流放之路》养活了多少游戏

这里还有一款由Raw Fury Games研发的漫画风暗黑类ARPG新游《Superfuse》也悄然亮相,目前已在STEAM平台上放出Demo供玩家抢先体验。

技能强化与天赋树这类玩法核心参照了《流放之路》,而沿用这一思路能创造多少可能性?那就要看策划的功力了。

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通过搭配技能强化组合,让你的技能爆发更多可能性

游戏既可以离线体验单人模式,也可以联网加入四人组队对战。就目前放出的Demo来看,战斗节奏可以说是比较舒适的,而爽快的割草刷刷刷体验也不会让你过快地失去乐趣,搭配清爽又颇具张力的美漫画风,可以说是独树一帜。

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节奏战斗惊心动魄,技能表现也十分华丽

在剧情方面,其设定是外星生物入侵地球的常规套路了。不过可惜的是目前还未能享受到官方汉化,感兴趣的玩家可以关注一下。

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《Mad World》

一款页游也能与端游有竞争力

除了端游、手游,类暗黑游戏在页游领域也有作品在尝试,《Mad World》就是其中一款值得关注的韩国APRG页游。画风类似于《饥荒》,偏暗黑与克苏鲁风格,同样是没有职业划分,仅根据武器变动而改变技能。

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暗黑克苏鲁画风,一个值得探索的世界

当然,这款游戏的主要特点也是在刷刷刷,玩家需要不断刷取材料,强化装备和技能。尤其其天赋树庞大到令人惊讶,可以想见这其中有多少值得钻研和尝试的组合搭配。

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这天赋树,看了就一个字——晕

而氪金方面,目前由于是测试阶段,暂时为免费游戏,游戏内置了战令系统,在测试阶段是免费解锁战令,估计这也是后续正式版中一个主要氪金点。

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流水的游戏,铁打的战令

游戏目前并没有官方汉化,但官网已经在进行陆续汉化,可以期待一手官方中文,感兴趣的玩家可以持续保持关注下。

总结:

不管是《暗黑》正作,还是类暗黑作品,玩家想要体验到的就是当初那种爽快的刷怪体验,只是如今的情形下,又有哪款作品能够真正达到大家的期待呢?或许最终还是要等《暗黑4》来结贴了,只希望暴雪不要再继续放任《暗黑》系列的沉沦,下点功夫对得起当年那句“暴雪出品,必属精品”吧。

标签: 类暗黑安卓游戏

发表评论 (已有2条评论)

评论列表

2024-01-12 23:52:45

以说是刷刷刷爱好者们最心仪的作品了,或许经过这两次与《暗黑》系列的正面交锋,《火炬之光》也能一步步成为明日之星。《Superfuse/超能融合》《流放之路》养活了多少游戏这里还有一款由Raw Fury Games

2024-01-12 22:09:41

黑作品,玩家想要体验到的就是当初那种爽快的刷怪体验,只是如今的情形下,又有哪款作品能够真正达到大家的期待呢?或许最终还是要等《暗黑4》来结贴了,只希望暴雪不要再继续放任《暗黑》系列的